3.命题发挥。就是在教授某种
体育运动规范后,由
教师统一命题,提出运动量和锻炼目的,然后由学生自 己设计
体育活动项目,自己组织
体育游戏
活动。
4.内外联系。就是把校内
体育教学与校外学生
体育活动联系起来,让学生在校外的“玩”按照一定的
体育 规范要求进行,实现校外“玩”为校内“教”服务。
三、“教”与“玩”结合的原则要求
1.服务中心。即为教学
教改这个中心服务,把改善教学方法,增强学生学习兴趣,提高教学质量作为
体育 教学中“教”与“玩”结合的出发点和落脚点。
2.寓教于“玩”。“玩”通常有两种情况,一种是单纯的玩,即无要求无目的的凭兴趣玩,一种是有要求 要实现一定目的的“玩”,两种玩虽都以身体的运动为主要形式,但实际意义则完全不同。在
体育教学中,提 出“教”与“玩”相结合,是把“玩”作为教的辅导手段,以“玩”助学,以“玩”促练,也就是在“玩”的 过程中要体现教的意图,实现教的目的。
3.循序渐进。从引导、诱导的角度,由浅入深,由简到繁,在渐进过程中使“教”与“玩”的形式、内容 在结合上日益紧密,使学生一步一步地按照
体育教学的要求有目的地进行各种“玩”的
活动,如在低年级学生 中练习躲闪能力可组织开展比较简单的“老鹰捉小鸡”游戏
活动。到了高年级,则应组织带球躲人等难度大的 躲闪游戏
活动。
4.活而不乱。“玩”是助“教”的一种手段。因此,
体育教学中应用“教”与“玩”结合的方法必须注意 分寸,把握尺度,要按照教学大纲要求和教学实际需要组织必要的“玩”,防止“玩”偏问题的发生。
四、“教”与“玩”结合的实践效果
1.增强了学生参加
体育锻炼的兴趣。“教”与“玩”的结合,丰富了
体育教学形式和
体育教学内容,满足 了学生的情趣特点和心理需求,实现了教者与学者在感情上的融合和在情趣上的共鸣。因此,在
体育课堂上, 学生精神饱满,兴高采烈,自觉、主动地参加各种
体育活动。
2.强化了学生的体能锻炼。在
体育教学中,由于穿插了一些
体育游戏,吸引了学生积极参加
体育活动,使 学生的运动量增加,达到了运动负荷。通过“玩”达到了学生运动量,促进了体能的增强。
3.加快了学生的个性发展。“教”与“玩”的结合,为
体育教学营造了一个比较自由、民主的宽松环境, 赋予了学生一些独立自主的权力,使学生可以根据主观愿望,运用获得的基本知识和技能选择与个人爱好和体 能实际相适应的
体育活动,在
活动中培养健康的情趣,锻炼坚强的意志,促进了学生个人性格、气质的发展。