案例7(1-2'ART'C.7)
课题:我喜欢的玩具
1.适用年级:1~2年级,对应《标准》的1-4-1,1-4-2。
2.教学思路:
本课是从美术切入的艺术课。对于小学生来说,玩具是他们的亲密伙伴,可以分享他们的快乐,引发他们的想像。通过对玩具的观赏、交流、模仿和表现,引导学生从参与、表现、创造的角度玩玩具,从艺术要素、艺术形式方面感受美并体验集体游戏的乐趣。本课需1课时。
3.教学目标:
● 能用自己喜欢的方式,表现玩具的形、色、声、质。
● 在活动中体验集体游戏的快乐,学会交流、懂得谦让和分享。
4.活动建议:
● 触摸:将大家带来的玩具堆积起来,用布蒙上。学生从中摸出自己的玩具(一个同学摸到两只长长的耳朵,他告诉大家是自己的玩具兔子,于是拉了出来,结果全体学生愕然:原来是一只变形的白熊,是别人带来的玩具,随即教室里响起了朗朗的笑声。这个同学也许只注意了形状,忽略了玩具的材料、质感的不同)。摸出玩具后,请学生说说是怎么凭感觉找到自己的玩具的,告诉大家触摸到自己的玩具时手的感觉。
● 模仿:把玩具依次排列起来,选择一个自己喜欢的玩具,用身体动作和表情模仿。用简单的语言说说这个玩具的特点。
● 倾听:学生模仿玩具发出的声音,模仿时注意区别声音的音色、音高、强弱等(如泥咕咕、泥哨、电声娃娃、哭娃娃、发条装置的动物等的声音)。
● 绘画:每人选一个玩具画下来。为了使画面效果生动,可让学生在不同的材料上作画。
5.其他选择:
● 在这样的课堂上,学生的表现会多种多样,
教师可以根据不同情况,生发出新的教学环节。例如,当
教师让学生拿出自己的玩具与别人分享时,发现有一个同学不愿意将自己的玩具汽车拿出来,在
教师的耐心询问下,才知道这是他奶奶留给他的最后一件玩具,十分珍惜。
教师感到这个事件可以生成新的课程。于是,在全班同学都画完作品后,
教师请这个同学告诉大家这个玩具的来历。全班同学好奇、快活、淘气的表情刹那间凝固了,被一种说不出的压抑感笼罩了。
教师及时把握这个契机,对学生进行爱的教育,并灵活地调整了
评价的方法(
教师本来是想让学生相互观看作品,说说对他人作品的看法,由于这个事件的突然出现,占用了一些教学时间,这一步骤不能进行了。但
教师并没有因此取消
评价,而是用另外的
评价方式,让学生回家后把自己所画的作品送给爸爸妈妈,和他们相互
交流对玩具和自己作品的看法,并借机表达对父母和其他长辈呵护的感激之情)。
除此之外,本课在创设情境时还可以有以下多种选择:
● 创设情境一:每位学生拿着自己的玩具,用夸张的语言和动作介绍,并且编排表演游戏。
● 创设情境二:各组把各类玩具摆放成有趣的组合,采用讲解员和参观者的形式介绍和
交流玩具。
● 创设情境三:进行"玩具动物园"、"玩具商店"、"玩具角色医院"、"办家家"等游戏
活动。
案例8:
(2-3'ART'C.8) 课题:未来的家
1.适用年级:初中2~3年级,对应《标准》的3-4-1,3-4-3。
2.教学思路:
这是从
美术切入的艺术课。通过对未来的家的模拟构思,认识到现代科技与艺术的密切关系 及其给家庭带来的变化。用身边可以找到的多种材料设计制作家具和家的模型,体会设计与制作的乐趣。尝试进行家庭生活情景的表演,加深对生活情感的体验和对家的热爱。本课需3~4课时。
3.教学目标:
● 通过观看不同材料的艺术作品,了解不同媒材对艺术形式和风格的影响。
● 能用简易材料制作家具和服装,尝试艺术与科技手段的结合。
● 通过制作和表演,发现日常生活的美。
4.
活动建议:
● 欣赏:学生(以图片或幻灯片的形式)观看一些椅子的设计作品,如马金托什设计的橡木 椅、雷特维德设计的红--蓝扶手椅、雅可布森设计的"蛋"椅和凳、伯托亚设计的"钻石"安乐椅、恩姆斯设计的塑料"蛋壳"椅、蒙狄尼借用布鲁尔的钢管椅设计的后现代扶手椅等。