这种现象充分反映了科幻艺术的现状:它仍然处在不断探索,尚未定形的时期。或许有人会说,保持这种"百花齐放"的状况不是更好嘛。不过笔者认为,在具体创作问题上当然可以百花齐放,但如果连基本的定义都无法确立,那么就会造成在实践中无法统一的局面。坐在一起探讨科幻艺术的人很可能本来就不是谈论同一个事物,尽管他们在使用同一个词汇。
这种缺乏基本定义的危机在目前有两个突出的例子。一方面,个别科普作家坚持用"科学
小说"来代替"科幻
小说"。其理由便是"科幻
小说"中的"幻"字使得这种
文学门类无法被科学界接受。这个争执由来已久,圈内人士大多了解,只是尚无广泛的社会影响。另一方面,一些人认为"科幻"这个概念仍被科学知识所束缚,幻想成分不足,为吸引更多的读者,坚持将西方称之为"奇幻
小说"、"纯幻想
小说"的那一类体裁引进来。由此可见,定义绝不是个单纯的理论问题,它也是决定科幻艺术"势力范围"和发展方向的问题。
在这里,笔者提出自己的定义,这个定义是本书的基础。无论是前面的实践总结,还是后面的理论探讨,都是在这个定义所确定的原则下进行的。
描述有超现实但非超自然情节的
小说,称为科幻
小说。
以此概念为基础,描述有超现实但非超自然情节的影视作品称为科幻影视作品。在绘画中如果也出现有超现实而非超自然的场面,那么这类绘画便是科幻
美术。所有包含着超现实而非超自然内容的艺术作品统称为科幻艺术。
把握这个定义的关键,当然就是弄清什么是超现实,什么是超自然了。所谓超现实,是指情节超越了当前的科学现实和技术现实。科学现实,是指由现有科学知识所描述的客观世界图景。科学是一个不断发展的探索过程。过去被认为是科学原理的某些知识现在已经被推翻,而今天被认为是科学的知识又可能在明天被推翻。比如在缺乏显微观察技术的时代,人们普遍接受活力论观点,认为可以由非生命物质中产生生命物质。这种观点直到人类观察到细胞的存在才告终结。托勒密的地心说在它被宗教利用之前,本来是一种关于太阳系星体运行规律的
数学模型。在不了解氧化作用的时代,人们认为燃烧是物质放出"燃素"的过程。直到上个世纪,人们还认为,宇宙中充满着一种叫"以太"的无质量物质,所有的星体都运行在以太的海洋里。
这些已经被更严谨更准确的科学理论所取代的观点,在它们流行的时代,都是人们心目中客观世界的本来面目。正因为有这些前车之鉴,科学家们并不能确定,我们今天赖以形成客观世界图景的那些知识,就是科学的终极和最后的真理。它只是我们今天能够认识到的科学现实。
而一些科幻
小说情节的主线,恰恰突破了它创作时科学知识所能描绘的现实图景。
比如,法国科幻作家巴尔雅维尔的科幻
小说《冰人》中,描述了一个九十万年前的地球文明世界。那个世界的
物理学建立在一个叫"普适法则"的定理上。
小说中称,这个定理比相对论更接近于客观世界的真实规律。利用它,可以从万事万物中直接提取能量。
小说并没有(也不可能)给出这个法则的公式,但其对于远古文明的描写,处处体现着这个法则的存在。
又比如,绿杨的《鸡尾酒》和刘慈欣的《宇宙坍缩》中,都提到了宇宙自膨胀改为坍缩之后,时间将倒转。这也并非当今
物理学和天
文学的即成理论。
另外还有一些科幻作品,将理论上几率近似为零的一些现象变成现实,呈现在人们面前。比如小行星撞击地球就是几千万年才可能发生一次的现象,被科幻作家提前到很近的时代。某种程度上也是科学现实的突破。
不过,大多数科幻
小说则是在不突破当时科学知识水平的情况下,以突破当时的技术现实为出发点,盖因这种情节更易为读者接受。
小说中所突破的技术现实,有些在技术专家的头脑中或设计中已经存在,只是限于客观条件并没有变成现实。比如高度超过一千米的大楼、
生物电脑、载人飞往火星、炸开喜马拉雅山等等,在知识上并不存在问题,只是从经济角度尚没有实际施行或者不可能实施罢了。科幻作家将它们在作品里变成了现实。凡尔纳的《机器岛》就是一个突出的例子。