能言善辩、善于与别人交往互动是未来对人才的要求,所以从现在起必须培养学生的
口语交际能力。
口语交际不但能使学生提高说话能力,而且可培养学生的良好品质和情操。多媒体网络以其丰富的资源,动态的呈现方式吸引着学生,使学生积极主动地参与到
活动中。在
活动过程中,注意形式的变化多样,注意培养学生的想象能力,创新思维,注意培养学生的说话技巧。
关键词:交际 网络 互动
新大纲指出:"
语文是最重要的交际工具,是人类文化的重要组成部分。"这既是对
语文教学的定性,也是对
语文教学的定位。
口语已成为学生
交流传递学习、生活信息的重要渠道。未来社会需要的是能言善辩、善于与别人交往互动的人。因此,为了适应未来对人才的要求,我们现在就必须要把培养学生的
口语交际能力放到重要位置。我们的
语文课本在这一方面已经有所体现。从一年级第一册开始,每个单元都有一个
口语交际的训练。内容丰富多彩、包罗万有。有的重在拓宽学生的视野,把学生从书本、课堂带到社会;有的重在训练学生的想象、思维能力;有的重在培养学生的说话技巧、态度。下面谈谈我在训练学生
口语交际的几种做法。
一、 利用多媒体再现情境,提供说话内容,激发说话兴趣。
美国心理学家布鲁纳指出:"学习的最好刺激乃是针对所学材料本身发生兴趣。兴趣可以孕育愿望,可以滋生动力。
教师要努力使学生对所学的知识产生浓厚的兴趣和强烈的求知欲。"多媒体网络的运用,能使"
口语交际"内容动画化,能充分引起学生的兴趣和注意,充分发挥学生的学习主动性,能让学生更积极的观察、思考,做到动脑、动手、动口参与教学的双边
活动。另外,多媒体网络的运用,可打破学生无话可说的局面。小学生受生活范围、感知水平的限制,材料积累比较少。在
口语交际的过程中常常有心无力,词不达意。多媒体计算机可以模拟整个"
活动"的动态过程,让"死"的画面变"活"。动态的效果能刺激学生的大脑,让学生以最快的速度作出反应,使学生愿意主动去说。因为他们要急于把自己所看到的,以及所想到的与别人分享。这种效果是传统的实物投影仪及幻灯机所不能体现的。我在教
口语交际《小毛驴驮大米》时,把小毛驴驮米--漏米--醒悟整个过程用动画的形式再现出来。我先让学生把故事连起来看一遍,大致了解故事内容。然后让同学们用三、两句话说说故事大意,让学生有一个整体的感知。在此基础上,我按顺序把每一片段定格,让学生仔细观察。要说出画面上有谁,在干什么?发生了什么事?在简单说的过程中,让学生边听边评议,边修改,逐步说具体,说生动。最后让学生边看整个动画故事边把自己编的故事讲出来。学生表现得很踊跃。由此可见,活生生的动感体验,能使学生从多角度,多层次去想象构思,并能绘声绘色地进行描述。这种效果是传统的挂图、插图所不能比拟的。
二、 形式多样,激发想象,培养创新思维能力。
爱因斯坦认为:"想像力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括着世界的一切,推动着进步并且是知识进化的源泉。"小学低年级儿童的思维是以具体的形象思维为主,他们思考问题往往离不开事物的具体形象,他们的想象也是在具体形象的基础上展开的。多媒体计算机以鲜明的图象、声音创设了各种各样的生活、故事情境,为学生的想象创设了广阔的空间,为学生的创造性发言提供了有利的环境。为了拓宽学生的想象,我们还可以充分利用网上资源,让学生在老师的引导下浏览相关网页,让学生在丰富表象的前提下展开想象的翅膀,并把所想所思说出来,从而提高说话能力和技巧。
小学语文第四册第七单元全部的课文都是有关动物的童话故事。在学生学习课文的基础上,我带领学生进?quot;北京动物园""广州动物园""上海动物园"等各动物园的网址里,参观各种动物,了解动物的有关知识。然后以竞赛的形式,说出自己的收获。最后让学生选出自己最喜欢或最讨厌的动物编一个童话故事,并把这个故事讲给大家听。学生由于有了一定的知识准备,编起故事来得心应手,讲起来津津有味。有时我会用多媒体软件展示故事的开头或结尾,让学生把故事编完整,以此来训练学生的思维,激发学生的想象。多媒体计算机的开放性使得他所提供的想象空间远远超过了传统模式。
三、 质疑、善辩,培养学生的说话技巧。